Perdidos en Cooperalia es un juego de plataformas donde manejas a tres personajes con habilidades diferentes, y tendrás que hacer que cooperen para llegar a su objetivo. podeis ver y jugar el juego en :
Trabajos pertenecientes a diversos proyectos ordenados cronológicamente de menor a mayor antigüedad. Podemos encontrar desde temas electrónicos hasta temas orquestales.
Sumérgete en las profundidades de Ozone y desvela todos los secretos que te aguardan en esta increible experiencia audiovisual, nunca antes vista ni oida en un dispositivo portátil.
Descubre más de 50 niveles con unos impresionantes gráficos en 3D y una banda sonora cristalina.
Luxi es un juego multiplataforma ( iphone, flash…) donde el jugador debe “esquivar” la luz para avanzar. El día 1 de noviembre de 2009 Luxi ha sido el ganador del PREMIO DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS LABORAL Artfutura. El premio nos lo entrego Tim Schafer aunque por desgracia no pudimos asistir a la ceremonia de entrega. Por mi parte dar las gracias a Julio ( diseñador del juego y grafista ) y a Diego ( Programación y gameplay ) porque siempre es un placer trabajar con ellos. Dar las gracias tambien a la organización del Art Futura, a Tim Schafer por ese grandísimo juego que es Monkey Island. Y a todos los que han participado/colaborado/sufrido en el desarrollo de Luxi. Dejo un pequeño video donde se puede ver un poco como es el juego. El sonido por algún problema sale en mono.
War leaders es un RTS ambientado en la segunda guerra mundial. Como curiosidad decir que tuve poco más de un mes para casi una hora de música orquestal.
Ambientación sonora minimalista, casi cerebral, creada para el largo de Alberto García Alix. Esta ambientación acompañaba a la voz de Alberto narrando de forma muy personal “De donde no se vuelve”. Las atmosferas debían ser muy sencillas ( casi como filamentos sonoros ), que hacían la función de manta ( y mantra ) sonora.